xol.io - Le site personnel de Gobrosse

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vendredi 19 septembre 2014

Les newz de septembre

Une fois de plus, j'ai délaissé longuement mon site par flemme de donner des news ( et aussi manque de news à donner pour le coup ), alors c'est partit pour un billet status update.

Tu branle quoi fumiay ?

J'suis à l'université maggle ! 1ere BAC Sciences Info à Namur, c'est partit pour 5 ans de fun pour avoir un bout de papier qui permettra de pas bosser dans une cave à pondre du code pour 1.5k par mois. Du coup on se retrouve à une soixantaine de rigolos ( dont 4 femelles, cherchez l'erreur ) à avoir des cours absolument fascinants comme Mathématiques généralesomgçamegavedejaFERGERHE

Bref.

Tes projets ?

Basiquement j'ai glandé bossé sur DogeZ pendant la fin des vacances : le serveur tourne, le loot spawn, les joueurs s'entretuent, c'est mignon ça cheat ça discute, ça rage, ça suce les admins, ça se fait ban, du fun en barres le serveur à repris c'est cool :) Dop... forcément en a pas profité, il avance lentement, on est en septembre et c'est pas du tout finit, faudra plus de temps, à mon rythme quoi. Je galère un peu à trouver dans quel sens je veux faire aller le jeu, designer et coder le gameplay c'est finalement assez différent du reste et c'est dur de se plonger dans le code. Je vais donc pas filer de dates et éssayer de me remuer pour faire un truc utile avec le moteur, qui lui tourne très bien x)

Le futur ?

Ca me regarde ! DogeZ tourne parce que j'ai du temps à lui consacrer, ce qui est pas garanti à vie, et DoP avance quand j'en ai envie. Avec les cours et tout, je vais forcément devoir me remuer les fesses et donc ma présence sur le net en souffrira probablement. Ou pas. Qui vivra verra x)

mercredi 4 juin 2014

Une nécrologie de Xoliocraft

Billet édité le 19/02/2016 - C'est vraiment mal écrit cette daube

Il y a environ 3 ans, je découvrais le désormais célèbre "Minecraft" sur le wiki d'ubuntu-fr en cherchant un jeu pour m'occuper sur la poubelle qui me servait de machine à l'époque. J'ai joué à la version Classic sur minecraft.net, puis, m'étant bien amusé dessus malgré ses limites, j'ai ensuite j'ai chopé une version crackée sur le net de la version Beta 1.2 (si ma mémoire est bonne). La claque intersidérale, ce jeu m'a rendu complètement fou instantanément, dès ce moment là j'ai plus joué qu'a ça, à ce moment le jeu m'était encore inconnu, j’explorai son monde infini et riche dans une immersion totale, je savais si peu des éléments du jeu qu'il me semblait riche à l'infini, à chaque visite sur Minecraft-wiki je lisais des pages entières sur des éléments de jeu que je n'avais jamais rencontré.

Puis après avoir trainé et fait de la merde sur divers serveurs crackés, j'ai décidé d'acheter le jeu et de me rendre sur Minefield.fr, LE gros serveur francophone ultra-hype à l'époque (les premiers FantaBobShow, toute une époque !), je m'y suis fait valider mais je dois avouer que je m'y plaisait pas tant que ça, j'ai finalement commencé à bricoler de quoi faire un serveur privé avec une vielle machine achetée pour l'occasion ( pour une bouchée de pain ) et ma soeur s'y est mise avec moi. Je peux vous dire que sans Minecraft je m'entendrais probablement plus du tout aussi bien avec ma soeur qu'avant, à ce genre d'époques on a tendance à diverger sur plein de trucs, et bien là on a eu une putain d'expérience en commun, même si on y jouait différemment, très cool peu de personnes ont encore autant à partager à cet âge là.

Ensuite je me suis associé avec un mec qui avait une machine semi-décente et on a fait tourner un serveur avec ma map pendant quelques mois en version crackée, à cette époque reculée on a rencontré des joueurs qui sont encore avec nous aujourd’hui, cette époque tire son nom du co-admin: l'époque gh0stfly. Ensuite je me suis brouillé avec le type ( notre maturité était environ équivalente, c'est à dire faible pour être honnête) et j'me suis tiré avec mes données pour créer XolioCraft, le vrai, toujours en conservant la map et d'anciens joueurs. Se sont ensuite écoulées des années durant lesquelles on a noué des liens avec et entre les joueurs ( il s'y est même formé des couples, sisi ! ) , crée une communauté, lancé un second serveur très populaire, apprit énormément sur la gestion d'un tel serveur, les méthodes à employer sur les joueurs, sur les relations à entretenir avec les autres serveurs, les sites de référencement, etc.

Et j'ai aussi réellement apprit à programmer : J'ai vite finit par commencer à écrire des petits plugins pour le serveur par envie de faire les choses par moi-même, et de petits plugins buggés et mals fichus j'en suis arrivé 3 ans après à être parmi les seuls serveurs possédant des mods fait maison comportant autant de features de fou ( véhicules et armes en 3d réalistes pour XolioZ notamment ). J'ai aussi apprit sur le tas les langages du net, le shell linux, les mesures de sécurité, ce qu'est un environnement de production, bref une quantité formidable de choses techniques durant ces 3 ans.

Mais tout à une fin, et j'ai finit par me lasser des joueurs cancérigènes, des couts prohibitifs non-compensés du fait de la quasi-absence du dons, de l'autodestruction progressive de la communauté, de la baisse inexorable de popularité du jeu, et vu qu'ils ne m'apportaient plus rien, les serveurs ont fermé leurs portes en avril 2014. Désormais uniquement XolioZ Classic reste ouvert et est bien moins important que à son age d'or. Je suis entré dans Minecraft encore enfant, j'en suis ressortit presque adulte, ce jeu -et du coup mon ancien serveur- est une part de moi, de ma vie, une étape. Merci à Mojang et en particulier à Markus Persson pour un jeu qui aura su apporter tant à tant de personnes, moi le premier.